魔兽争霸编辑器问题!急`

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/16 15:50:22
就是怎么做 像仙镜 和猫和老鼠那样 农民死了 去了一个地方 等这被救
强行攻击那个单位就把那个单位恢复 这样的触发器怎么做 那位做图高手 教下 谢谢!
例如:吸血鬼 仙镜 里面的那样:
农民被杀 后 该玩家的所有单位摧毁了 而该玩家变成一个其他的单位在另一个地方待着 不能动
然后 其他联盟的玩家 对他 强行攻击后 他又恢复到 那个什么都能做的农民`
或者 像吸血鬼那样 直接变成一个 敌对势力的英雄!当然玩家也改变了势力!
我就是需要这样的触发器 谁能教下 谢谢!

这个原理你要清楚,其实所谓的死了也不是死了!
  单位被死了,一般就隐藏这个单位啊!然后创造一个单位给这个原来的玩家,然后把创造的这个单位放到一个区域,给他个触发器不让他跑出一个地方!接着试着这个小东西部能被敌人攻击,否则被打死了,这个就出现BUG了,但是可以被同盟攻击,一旦被同盟A死了就激励穿件原来的那个单位或者新的单位给这个被A死的玩家所有,这样就是掩人耳目的救活!
  根据上面所说,具体触发器就很简单了!
  我现在给了你思路了!
  简单点说,假设A这个单位是玩家1的,被敌对方玩家6的英雄搞死了,现在就这样写,事件-单位死亡了
  条件-死亡的 是这个A
  现在做动作,这里随便写
  我这里这样写,就是移除单位A,或者隐藏也可以
  然后创建一个单位小单位B给A单位的所有者《这个就是等着被救得这个单位》在区域C这个里,至于区域C一定是想设定好了,设定的地方为了娱乐性一般是在敌对方的一个管辖控制区域内,不然打死了又被救活,这个就没的味道了!
  现在这个做完了
  接着写下一个
  事件,单位被攻击了或者被键盘A强攻了
  条件--只要是上面的B类型单位就行了还可以加一个条件限制玩家要是在线就可以触发,不在线就不能触发,否则那个人的单位被杀了就跑人了,你去救没人用它,敌人杀回来又死一次,岂不是又升级了!
  所以动作可以进行判定
  如果
  攻击单位是玩家5 玩家6 玩家7 啊并且是被攻击的单位的控制者等于在线
  做动作了 这里的玩家5 6 7是坏蛋,是不能让他们攻击的,不然打被打死了,其他人去救,没的攻击的对象了!所以动作就是让攻击者丢失对象,或者设置下攻击单位不可被攻击就行了,但千万别设为无敌的,不然盟友也攻击不了
  现在又用个如果来做动作
  如果 攻击的盟友被攻击的单位的操作者等于在线
  就删掉被攻击的单位
  创建单位A再这个单位的位置《这里你可以在前面先加个变量为DIAN这样就具体可以知道在那个点了!》
  如果你前面用的以藏就直接用现形命令就可以了,但是最好还要加上血量和魔法量都是100%这样才叫真的复活!要是你前面删除了该